我有一个视频播放地址解析模块用于解析优酷网页里的播放地址,当优酷的规则有改动时,解析部分代码也需要跟着改动,更新APP版本周期比较长,这样就需要实时的更新代码。安卓可以直接集成插件。
iOS这边我看了一下官方审核指南,里面有2.7和2.8这两条,一个不允许下载,一个不允许执行,是否意味着iOS坚决杜绝APP上传之后进行任何形式的代码改动了?
论坛里有没有涉及过这方面的朋友,可否告知一下
嗯,啊¥基本上是tiny老师说的方法
有部分iOS游戏 也是 用绑定脚本的样子来处理逻辑。有时候更新也没有通过appstore的样子,比如jetpack?
为什么你不自己弄个服务器来做解析 客户端仅仅向服务器做请求 就可以不变逻辑了
你可以将你的app做成一个runtime,从网上download脚本来执行。只要你封装的够好够完整,随时改变逻辑就没有问题。