我今年24,做过一年半的u3d,去年8月开始做cocos2d-x至今,这个项目结束可能准备换工作 不知道以后做u3d还是cocos2d-x了,求指点 另外近期自学ios,求点游戏创意
游戏创意?呵呵
你可以研究一下你们游戏的策划每天都在做什么就知道,其实他们每天大部分工作都在做增加游戏收费点的工作,比如如何通过玩家之间的较劲增加收费,如何通过玩家的不甘心心理增加收费等等。
其实游戏的本质早就基本定论了,无非就那么几种(RPG、CLS等等),就看你如何表现出来了。
既然你学U3d了,那就继续挺好,U3d可以跨平台跨语言做游戏,将来的市场还是不小的,而且就国内而言,U3d的收入也还是可以的,至少在现在要比app、web程序员强多了。
游戏创意你就不要想了,谁有点点子会点游戏开发还会拿出来说啊?我就有个不错的点子,就不告诉你,因为我已经自己在做了,哼哼~~
你自己如果玩游戏多了,像我一样从第一代gameboy玩起的人,想找个点子做游戏还是不难的。关键还是你有没有足够的资源。话说楼主还是在给别人打工吧?