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感觉cocos2d-iphone在求职方面没加分,比较鸡肋啊

coderonloft 发布于 2014年02月25日
无人欣赏。

貌似现在公司都是采用cocos2d-x的路线,cocos2d-iphone基本只作为独立开发者选项吗?

还有哪位童鞋是用cocos2d-iphone做开发的吗?

共13条回复
清醒疯子 回复于 2014年02月25日

肯定要上X啊:)

coderonloft 回复于 2014年02月25日

1楼 @清醒疯子 没有c++基础的,只能从cocos2d-iphone入手。貌似这条路线很悲剧啊

tinyfool 回复于 2014年02月25日

2楼 @coderonloft 你被窗户纸蒙住了,其实在这个特定问题下C++没那么难学,大胆去学就好了

coderonloft 回复于 2014年02月25日

3楼 @tinyfool 一想到要把之前用cocos2d-iphone写的代码再改成cocos2d-x,就有点无力啊。我还是困守iOS平台算了 orz

tinyfool 回复于 2014年02月25日

4楼 @coderonloft 你这叫做作茧自缚,但是记住我说的茧不是你学会的知识,而是你的思维方式

chenyu 回复于 2014年02月25日

说啥好呢,从2d-iPhone到-x用不了多久的。看你这么犹豫不绝,就能猜到你是一个谨慎的人,2d-iPhone掌握的一般的人,要不你不会胆怯,害怕的。虽然这样说不好,但觉得对你有用……

tangyumeng 回复于 2014年02月25日

链接看这个帖子。楼主还是考虑一下哦。另外,之前玩过2d-x 和2d-iPhone.没你想的那么难。

allo_shuang 回复于 2014年02月26日

好吧,我就是只用cocos2d-iphone做游戏的.每天10点上班,6点下班,不计迟到.只做单机游戏,部门收支能平衡,但是没多的盈利能力.我对cocos2d-x没什么特别的想法.只是每次看旁边用-x我就感到莫名的累,看着都累.
对于iOS游戏跨平台而言,我现在木有这个需求.所以没动力去研究-x.平时我把多的时间用来学习应用的开发了.而且cocos2d-iphone v3.0支持一键跨平台.是不是一个很好的借口呢?
对于以后换工作找工作而言,我觉着我OC开发应用的技能不会比游戏差,如果游戏找不到工作,我就去搞应用去.很弱的问一句,应用也必须用C++跨平台吗?

清醒疯子 回复于 2014年02月26日

4楼 @coderonloft

搞就是了,难个屁:)

不能一下子搞出一百来,就先搞一,每天一,一一一一一地干掉它就好了 :)

清醒疯子 回复于 2014年02月26日

8楼 @allo_shuang

帅哥,如果你愿意自己主动用-X,可能你的游戏用户量就完全不是现在这个级别了,就可以扩军了,而不是现在要面临栽军。

或者帅哥只是不想干游戏了?:)应用开发欢迎你:)你放心来就是啦,应用开发比游戏开发简单太多倍了:)没有游戏赚钱哦:)

coderonloft 回复于 2014年02月26日

8楼 @allo_shuang 你让我重新看到了希望啊,竟然还有一键跨平台?

freecunix 回复于 2014年02月26日

8楼 @allo_shuang 应用不跨平台,牛x又好用的还没问世,目前就是html5那东西,体验不行,推广困难,没啥市场。其实好多用-iphone的。但是找工作,国内的确是-x多很多。

coderonloft 回复于 2014年02月26日

8楼 @allo_shuang 刚刚搜索了一下,cocos2d-iphone v3 介绍里说,通过apportable来实现跨平台。Apportable似乎是一家公司,专门做objective-c for android的技术。http://www.apportable.com 如果是转到android4.0以上,工具是免费的。

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