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大家知道水珠融合的效果是怎么做出来的么?

cuijin007 发布于 2014年04月15日 | 更新于 2014年04月17日
无人欣赏。

类似于两滴水或者油碰到一起,之后融合成一滴

或者挂在墙壁上的油慢慢滴下来,从一个大油滴通过重力拉伸变成两个。

这个效果大家知道怎么做么?

给大家留个地址

https://vimeo.com/86291629

里面有个滴下来的过程

ps:在android或者ios上用代码的方式模拟。用opengl或者canvas直接画的方式都行。

共13条回复
tinyfool 回复于 2014年04月15日

你能学会把问题问明白么?

prepostrous 回复于 2014年04月15日

我大致能明白你的意思,貌似之前有个游戏就有这样例子;坐等解释。。。

cuijin007 回复于 2014年04月15日

1楼 @tinyfool 就是个动画效果啊,哪里不明白啊?

tinyfool 回复于 2014年04月15日

3楼 @cuijin007 3dmax做?代码做?OpenGL做?iOS做?光看你的话,谁看得懂

cuijin007 回复于 2014年04月15日

4楼 @tinyfool 哦哦。我补充下。

coderonloft 回复于 2014年04月15日 | 更新于 2014年04月17日

楼主提出的这个液态对象融合问题我也一直很想搞明白。看过有人用js做出过类似效果。

传送门

tinyfool 回复于 2014年04月16日

3楼 @cuijin007 你最好能找一个例子阐明你的意图,顺便找的过程,说不定你的问题就解决了

miloyip 回复于 2014年04月16日
cuijin007 回复于 2014年04月16日

7楼 @tinyfool https://vimeo.com/86291629 这个里面有那个效果。 就是@miloyip 说的那个东西...我先按着这个路走走。

tinyfool 回复于 2014年04月16日

9楼 @cuijin007 不是给我看,而是应该放在问题里面,另外,链接要做链接,人名后面要放空格,不好好注意格式的话,小心被删贴

cuijin007 回复于 2014年04月16日

10楼 @tinyfool 好的。马上修改。

wbcyclist 回复于 2014年04月17日

VectorMetaballs github自己看源码

cuijin007 回复于 2014年04月17日

12楼 @wbcyclist 就是这个效果。谢啦。我去研究下代码。

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