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大家怎么看SpriteKit?
iOS游戏开发很多都是在用cocos2d-x,用苹果家的SpriteKit似乎不多。对SpriteKit的前途一直有点疑问。
1、请问各位如何看待SpriteKit?你或者你的公司会考虑用它来做开发吗?
2、如果大部分开发者都基于跨平台策略的考虑而选择cocos2d-x,那么SpriteKit的应用前景又在哪里呢?