【无锡】寻 Unity3D 客户端工程师

millionart 发布于 2014年06月18日 | 更新于 2014年06月20日
无人欣赏。

我们是谁

魔钛网络是一家手机游戏开发商。

团队的核心成员均来自 Mod中国同盟社百度百科介绍),曾参与开发过多款欧美iOS动作、射击类游戏,也均为资深玩家。

2002~2012 年我们一直有一个愿望:做一款真正有趣、有创造力的游戏。

2013 年我们决定聚集到一起,正式成立开发团队,并于初期获得了可靠的投资。

十年之前我们就有想法,现在我们有投资,有策略,2014 年期待你的加入。


我们做什么

我们正在制作一款四人联机合作的移动端 ARPG 游戏,已经实现如下内容:

独创的操控方式

  • 单手控制设计:将人机工程原理以软件形式自然地融入移动游戏
  • 抛弃传统操作:虚拟摇杆+技能点击绝不是动作游戏的未来,画图发招之类更是可笑
  • 合理的操作搭配:解决动作游戏在移动平台上缺乏手感的窘态

充满变化的装备系统

  • 装备不以等级、属性论强弱,全靠灵活搭配,将动作游戏的乐趣回归本源

我们需要谁

一位 Unity3D 客户端工程师,负责游戏客户端逻辑

必备条件:

  1. 两年以上 Unity3D 开发经验
  2. 熟练掌握 C# 语言
  3. 深入参与过 3D ARPG 相关项目
  4. 熟悉 AI 系统开发
  5. 熟悉 iOS 平台游戏开发

加分条件:

  • 熟悉偏动作格斗类游戏的 3D 场景下摄像机运动学的细节(如视角跟随、打击感平滑处理等)
  • 熟悉跨平台网络通讯(TCP/IP UDP协议于不同平台下的实作)
  • 对C/S结构网络游戏,游戏对象间行为同步处理有一定经验。
  • 熟练掌握 Objective-C 语言
  • 至少有一台当世代 / 次世代游戏主机,如 PlayStation(3 / 4) 、Xbox(360 / One)等
  • 熟悉、喜欢玩 Hardcore 类游戏,动作类如鬼泣、忍龙等,射击类如军团要塞、传送门等
  • 参与过游戏类开源项目或有独立游戏开发经历
  • 有个人独立的开发博客,坚持总结经验 1 年以上
  • 喜欢研究前沿技术,能够独立寻找答案,解决问题
  • 不断添加中

薪酬: 基本工资 10k~20k 每月,能力优秀可面议


你能获得什么

  • 一群真正热爱游戏、有创意、有能力的伙伴
  • 不低于市场平均水平的薪资待遇
  • 工作时间为周一至周五 9:30~18:30,不加班、不考勤
  • 工作日免费的下午茶
  • 我们没有等级制度,并尊重每位成员的设计建议
  • 保证工作及时完成的情况下,随时可以玩游戏,没有人干涉
  • 我们为优秀的成员提供原始股
  • 我们以 Valve 为榜样,尽量为成员提供宽松、自由的工作空间

怎样联系我们

公司名称:无锡市魔钛网络科技有限公司

公司地址:无锡市滨湖区锦溪路 100 号科教软件园 B 区 5 号楼 205 室

Email: hr#monstecgame.com

最新招聘内容可访问官网查看:http://www.monstecgame.com/


很遗憾我们创业阶段把钱都花在薪酬待遇上了,所以没有华丽的办公环境给大家展示,也没有漂亮的前台妹子。

共11条回复
millionart 回复于 2014年06月18日

已重新排版过,可以直接看了,不过最终信息仍以官网为准,希望我们能让你满意,谢谢

另:怎样才能获得 @tinyfool 的微博推荐呢,需要面基么……

tinyfool 回复于 2014年06月19日

1楼 @millionart 微博已发

wuchaozhe 回复于 2014年06月19日

1楼 @millionart 要不是水平不够没接触过我就去应聘了,工资不高也行啊,哇嘎嘎。

huang9012 回复于 2014年06月19日

可惜我在南京,祝手游开发成功,妹子也会有的!哈哈

BingoWu 回复于 2014年06月19日

身在无锡,帮你转一下~~不过我朋友里应该没人会做这个。

wuchaozhe 回复于 2014年06月19日

5楼 @BingoWu 你也无锡啊。。。无锡哪。。。我刚从无锡到苏州。。。

BingoWu 回复于 2014年06月19日

6楼 @wuchaozhe 软件园这边

wuchaozhe 回复于 2014年06月19日

7楼 @BingoWu 哦,我之前在建筑路530那边。

BingoWu 回复于 2014年06月19日

8楼 @wuchaozhe 好远~~

millionart 回复于 2014年06月19日

5楼 @BingoWu 多谢转发以及楼上各位支持~

millionart 回复于 2014年06月20日

2楼 @tinyfool 发现个问题不知是不是bug,文中下方的email被自动转换成了站内@ ,Markdown 硬链接也没用

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