一种是直译
就是直接翻译英文的文档. 抓图凑页数. 没有任何消化和自己的语言. 翻译时还有硬伤.
一种是step by step
就是一步一步做. 涉及的看着不少, 但仍然是皮毛, 多少有一些解读性的文字。
最后一种是著作
读百遍而不厌, 每次都会有新的触发。 这种书值得购买和珍藏一本, 以后断印了 一书难求。
这个类别的我就推荐两本, [《大型多人在线游戏开发》][1] 《[windows游戏编程大师开发技巧][2]》
想做游戏的推荐阅读.
有趣的现象是, 越有用,受众貌似越少, 那写书的人收入就越少了. 所以写书人应该不是为赚钱的, 而是为了表达和传播。 最后一种书因为可以多年保持不变, 所以此书的印刷次数也不会频繁,什么时候看也不过时。 而那些刚一出版就out了的书 也是有很多的吧. 看时还是要选择一下。
还有游戏编程精粹1-7的 绝对开卷有益。