Electronic Arts 深入研究人工智能用于游戏开发 - VentureBeat

2024-09-17 19:26:47 英文原文

在今年的 EA 投资者日(游戏发行商向当前和潜在投资者进行的演示活动中),随着 EA 完全采用人工智能进行游戏开发,未来看起来将是算法化的。

整个活动中都充斥着这句话公告显示,人工智能涉及从游戏开发到外围参与捕捉的各个方面。在一个例子中,EA 首席运营官 Laura Miele 提到,人工智能将充当开发者可用的 1 亿资产的发现工具。Miele 认为,这将使团队之间的共享资产更容易找到和使用,从而促进开发。如果他们不确定适合他们游戏的东西是否已经完成并等待使用,他们将不再需要挣扎。

在另一个时刻,EA 强调在他们的 EA Sports 品牌中使用人工智能,艺电最大的子品牌。使用战术人工智能系统,EA Sports 将利用现实世界的数据来反映真实的球队和队友如何一起比赛。理论上,两个队友之间在整个赛季中出现的化学反应问题可以在当前发布的游戏中表现出来,而不必等待它被编程到新游戏中。

总而言之,Electronic Arts 正在从面向开发者和消费者的角度全力投入人工智能和机器学习。

摘要

在今年的 EA 投资者日,游戏发行商向当前和潜在投资者举办的演示活动中,随着 EA 完全采用人工智能进行游戏开发,未来看起来将是算法化的。Miele 认为,这将使团队之间的共享资产更容易找到和使用,从而促进开发。如果他们不确定适合他们游戏的东西是否已经完成并等待使用,他们将不再需要挣扎。在另一个时刻,EA 强调在其 EA Sports 品牌(Electronic Arts 最大的子品牌)中使用人工智能。总而言之,艺电正在从面向开发者和消费者的角度全力投入人工智能和机器学习。