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新游戏公司的操作如何计划以其AI生成的故事为中心真正的作家和演员

2025-04-17 19:00:00 英文原文

作者:Jennifer Maas

新的互动讲故事公司手术游戏着手使用娱乐中最恐怖的资源之一来改变游戏行业:生成AI。但是,手术领导层的目标是与创意和才华合作,而不是代替他们。

在包括凌晨1点游戏,三星和Longjourney.vc在内的投资者的支持下,公司的目标是创建一个身临其境的游戏,玩家可以与真正周到的,真实的,栩栩如生的AI角色交谈,在解决问题的背景下建立持久的情感联系,以解决问题,并将其引入杂乱的故事。媒体,游戏行业兽医Pegi Bryant。

我们引进了真正的作家。我们引进了写作电视连续剧的人,他们是写电影的人。他们是我们创造的灵魂和灵魂。种类。我认为这是一个很大的差异。当您查看其他试图将AI带入游戏的公司时,他们会尝试进行传统的游戏,并在该游戏,NPC中扮演不可玩的角色,并使用大语言模型给他们一些智能,并可能尝试对此有所创造力。但是,我们完全致力于这一故事的概念,并为引入世界上最有才华的作家创造这些故事的过程。

根据操作员,操作员,允许玩家称呼一个名为Enya的角色,该角色将其吸引到她的世界中,要求他们寻求帮助。”

根据上个月在旧金山举行的游戏开发人员会议(GDC)中推出的游戏的描述,一开始看起来像一个简单的询问最终将变成一个复杂的间谍惊悚片,其中玩家扮演着重要角色。Enya对球员的行为做出了反应,甚至会表现出真正的人类情绪 - 例如,如果她在深夜接触(就像一个真实的人一样)。”

手术首席执行官乔恩·斯诺迪(Jon Snoddy);首席乔恩·卡夫(Jon Kraft)/礼貌图像

我们不完全使用AI生成的声音。首席执行官Snoddy说,我们以与演员的身份一样铸造,并让那些听起来像我们想要的声音的人,并且具有表演范围,并且能够为我们创造这种声音。”然后,我们在各种不同的情绪级别上记录了它们的疯狂线条,然后将其放入计算机中,它会花几天的时间来创建此模型。然后,我们可以在我们的AI系统中使用它,当AI系统说话时,它会通过他们的声音模型说话。

操作员的礼节性故事Engine使游戏开发人员能够以内置的叙述感使角色浸入角色,并了解如何在允许完整的玩家代理的同时让玩家通过该叙述。该引擎是基于服务器的,并且不需要下载。

尽管Operational凭借自己的原始IP启动,但Snoddy和Kraft已经与主要公司在谈论围绕著名特许经营的游戏中进行对话。

``我们一直在与出版商谈论我们所做的事情,我们很惊讶他们每个人都说这是不同的。没有其他人这样做。这真是太神奇了。因此,我们似乎与那里的背包有很大的区别。”斯诺迪说。我认为,从那句话来看,我们会讲故事。我们希望您暂停难以置信并深入研究故事。我们并不是想说服您所有这些都是真实的,而是您如何进入书籍,电视节目或电影,而您会感受到这些情感。即使人物完全构成了,它们也完全是真实的,这就是我们在这里的发展。而且,我认为我们在许多其他会出现的事情中看到了更深层的讲故事。

手术计划以一种基于订阅的模型运行,该模型允许玩家一次购买一个系列的定价,可与您的普通视频游戏相当,而不是零售价为70美元及以上的三倍A标题。

卡夫说:``我们希望您想到这一点,好像您订阅了一场精彩的电视节目之类的东西。”它带有不同的情节,每周都会有一个新剧集。在每个情节中,它都有一个开始,中间和终点,并且可以解决。当您险些逃脱正在发生的可怕事情时,您会庆祝这一点,哦,不,下周会出现更糟的事情,这再次起飞。这是一个多章系列。我们现在正在探索我们想如何进行融资,但是会有一个订阅系列与您支付的游戏所支付的价格,而不是75美元,而是便宜的游戏,或者您为电视节目的季节付出的代价。如此熟悉的数字。

正在进行的演员罢工反对主要的游戏出版商 - 由联合SAG-AFTRA领导的工作中断,特别围绕这些公司使用生成AI的问题 - 手术人员违反了他们的方法,以根据每个标题的成功率补偿了演员的工作,并计划为每种演员使用演员付款。

Snoddy说:``我们确实扩大合同,以便作为一家公司成功,因为游戏的成功,演员们也表达了这些角色的奖励。”我认为,他们只需支付课程的行业标准利率即可。正如约翰提到的那样,我们使用了很多这样的会议,因此那里的收入很好。但是随着我们的扩展,他们成功,也增加了薪酬。

Kraft补充说:“合同,我们进行了设置,以便如果我们确实想将它们投入另一个项目,那么它们的报酬与他们为第一个项目付费的薪水相同。这并不是说,我们已经有了您的声音!我们非常致力于创造才能并与创意人才紧密合作,并确保他们在我们成功的地方取得成功。

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摘要

在凌晨1点和三星等投资者的支持下,手术游戏旨在通过生成的AI彻底改变游戏行业,但与人类创意合作。在乔恩·斯诺迪(Jon Snoddy)和乔恩·卡夫(Jon Kraft)的带领下,沃尔特·迪斯尼(Walt Disney)研究与发展和潘多拉媒体(Pandora Media)的前高管,该公司强调与才华横溢的作家合作,以创建具有栩栩如生的AI角色的身临其境的游戏,这些游戏具有与玩家的情感联系。他们的第一场比赛“手术室”具有一个名为Enya的角色,他根据玩家的动作在情感上做出反应。操作计划即将启动其基于订阅的模型,提供的情节游戏体验的价格与典型的视频游戏相当,而不是三倍A标题。该公司还确保对参与其项目的配音演员的公平赔偿,并在正在进行的演员对AI使用的主要游戏出版商罢工期间与道德标准保持一致。