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AMD的FSR 4可以大大提高兼容性,因为OptisCaler现在支持将任何现代化的上放大器与FSR 4一起使用Frame-Gen,只要游戏不是基于Vulkan的游戏,

2025-07-20 15:14:23 英文原文

作者:Hassam NasirSocial Links NavigationContributing Writer

FidelityFX Super Resolution
(图片来源:AMD)

AMD终于通过其最近的FSRâ4更新来吸引NVIDIA的最新DLSS技术。多年以来,绿色团队一直在升级,在提高帧速率的同时提供了近乎本地的质量。Nvidia从一开始就采用了AI路线,在大量数据集上训练其神经网络,因此即使没有手动干预,每次迭代也会自动改善。相比之下,FSR依靠传统技术,直到今年FSRâ4最终也跳入AI驱动的方法。现在,fsrâ4坐在基于变压器的dlssâ4还有较旧的dlssâ3,也就是说,很好。不幸的是,任何高档者的实力都取决于采用,红色团队仍然落后。

幸运的是,如果您知道一些文件和存储库,则第三方(通常是开源)解决方案比比皆是。一个这样的应用是Optiscaler以前称为Cyberxess - 它可以用在某些情况下可能更好的游戏中替换游戏中的演讲者。例如,如果游戏支持FSR 2,并且从未更新以外的更新,则OptisCaler可以将FSR 2输入输入并将其转换为DLSS,XESS或将其转换为较新版本的FSR。现在,它支持FSR 4...只要游戏不在VULKANAPI或需要防治。除了替换上放大器外,OptisCaler还可以通过扩展替换框架技术,甚至可以处理NVIDIA反射之类的抗LAG功能。

How OptiScaler works

(图片来源:GitHub上的Optiscaler)

这意味着,任何具有较旧的FSR或DLSS Tech的游戏现在在技术上是FSR 4兼容的。我们在这里使用“兼容”一词,因为“ FSR 4-Ready”有点伸展,因为无法保证您会有稳定的体验。首先,这不是一个简单的切换,您可以在某些GUI中启用。您必须在每个游戏中手动调整文件,然后进一步解决某些设置,以便获得最佳体验。这是以前的安装FSR 4在游戏的目录中,每个游戏都会有所不同。当然,这并不方便,但是对于一个免费的解决方案,可以在各种游戏中进行现代化的高档现代化,这对于许多人来说可能是值得的权衡。

只有大约有65场支持FSR 4的游戏本地,其中大多数都是晦涩难懂的标题。相比之下,超过125场比赛有DLSS 4(带有框架gen)截至2025年5月,仅此而已。使用OptisCaler,您现在可以在AMD侧提高该数字。您只需要使用FSR 2及以上的游戏,或者DLSS 2及以上,OptisCaler将做魔术以用FSR 4代替它。当然,您需要一个RX 9000系列卡甚至可以获取FSR 4因为只有这些GPU具有必要的硬件(AI加速器)。最重要的是,游戏不需要反陈词软件即可在后台运行或使用Vulkan API,因为FSR 4尚不支持Vulkan。

只要您遇到了这些先决条件,并且您可以自己配置一些选项 - 绕DLL移动,而这样的FSR 4就可以是您的,在AMD似乎开始在严重的水平上关心它之前。这很有趣,因为所有的艰苦工作已经在他们身后,他们制作了我们一直想要的上映器,但在您实际上使技术盛行的最后一步停下来。如果几乎没有资源的社区可以做到,那么十亿美元的公司当然也应该能够做到。但是,目前,这是我们最好的选择,而无需花钱无损缩放

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Hassam Nasir是一位顽固的硬件爱好者,拥有多年的技术编辑和作家经验,专注于详细的CPU比较和一般硬件新闻。当他不工作时,您会发现他弯曲的管子是因为他不断发展的定制水环游戏钻机或为最新的CPU和GPU进行基准测试只是为了娱乐。

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摘要

AMD使用FSR 4赶上了NVIDIA的DLSS技术,该技术使用AI来提高帧速率,同时使用AI来提高图形质量。但是,与NVIDIA更广泛支持的DLSS技术相比,FSR 4的采用受到限制。诸如OptisCaler之类的第三方工具可以将FSR和DLSS的较旧版本转换为FSR 4,从而使更广泛的游戏范围与新的高尺度技术兼容。尽管这需要为每个游戏进行手动配置,但它提供了一个免费的解决方案,可用于现代化各种标题的高档器。