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中国科技巨头腾讯的季度收入在AI投资,游戏单位提升的15%

2025-08-13 09:02:50 英文原文

作者:April Roach

腾讯徽标显示在该公司总部的一栋建筑物的外部,并于2024年11月30日在中国广东省深圳市的前景可见一台监视摄像头。 

Cheng Xin |盖蒂图片新闻|盖蒂图像

腾讯``周三报道,第二季度收入增长了15%,因为其游戏部门的出色表现和AI投资增长了增长。

这是Tencent在2025年第一季度的工作方式:

  • 收入: 18450.4亿元人元(257亿美元),而去年同期为161.11亿元人民币
  • 营业利润: 630.52亿元,去年为573.13亿元

占中国销售额的国内运动会收入同比增长17%,达到404亿元人民币,这要归功于该公司新发行的“ Delta Force”游戏和常绿唱片的表现,例如“国王之荣”,“ Valorant”和“维持和平人员Elite”。

其国际游戏业务的收入总计188亿元人民币,这是由“ Pubg Mobile”和最近发行的“ Dune:Awakening”等游戏驱动的35%同比增长。

同时,腾讯表示,对公司广告平台的AI驱动改进和Weixin Transaction Ecosystem帮助该季度的营销服务收入增加了20%,至358亿元人民币。

Tencent首席执行官Ma Huateng表示:“在2025年的第二季度,我们以同比投资并从利用AI中受益的两位数量收入和非IFR运营利润增长。”

腾讯表示,第二季度的资本支出飙升了119%,至191亿元人民币,因为这家技术巨头投资了广告,游戏业务和社交媒体服务Weixin的AI升级。

根据花旗的Alicia Yap的说法,由于订阅和非订阅在线音乐收入的强劲增长,该公司的音乐单元的成果要高于预期的结果。该公司表示,腾讯音乐有1.24亿音乐订户,略高于腾讯中指出的1.23亿订户第一季度报告

展望下半年,Tencent Music“继续推动订阅收入的高质量增长,粉丝经济的增长势头,音乐会和广告转速将支持比预期的全年增长速度更快,”

与其他云计算公司一样,腾讯(Tencent)更加专注于销售人工智能工具,以此来提高收入并将其产品与竞争对手的产品区分开来。

今年夏天早些时候,腾讯透露它正在寻找将其云计算能力带到欧洲,将其与美国大型标准竞争 亚马逊,一个 微软和 字母 - 拥有的Google占欧洲云市场的70%份额。

Huateng在周三的收入发布中说:“我们正在努力通过为魏本内部的更多用例,推动我们的AI本地应用程序Yuanbao的使用,并升级我们Hunyuan Foundation Models的功能,从而为消费者和企业带来进一步的好处。”

CNBC的Arjun Kharpal为这份报告做出了贡献。

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摘要

Tencent报告说,由于强劲的游戏性能和AI投资,第二季度2025年收入增加了15%,国内游戏收入增长了17%,国际游戏收入增长了35%。该公司还看到营销服务收入增长20%。资本支出飙升了119%,主要用于AI升级。腾讯的音乐单元显示出比预期的结果更好。展望未来,该公司旨在通过订阅收入和粉丝经济势头来推动增长,同时扩大其在欧洲的云计算业务。