GOG称游戏横幅广告是用人工智能制作的,但声称它是被错误分享的
作者:Zack Zwiezen
上周,数字 PC 游戏店面好老游戏在用户声称大型销售活动的横幅广告是使用人工智能工具制作的后,GOG 发现自己陷入了网络争议的中心。当一名 GOG 员工似乎证实该广告是使用人工智能制作的时,这场风暴才变得更大。然而,GOG 未确认小宅横幅广告是如何制作的。但此后,它在私人 Discord 服务器上向付费支持者解释了这一情况。
2月2日,小宅收到了当天早些时候发布在官方 GOG Patron Discord 服务器上的关于新年促销 AI 生成横幅情况的消息截图。这是GOG为付费粉丝创建的特殊Discord服务器每月 5 美元即可成为商店赞助计划的一部分,这让他们可以与其他志同道合的用户交谈,同时帮助指导商店的未来,并在保存旧游戏时获得积分。
在消息中,一位用户名为 Arthur Slay 的 GOG 员工证实,该横幅是在人工智能工具的帮助下制作的,但声称它仍然是一个“正在进行的工作”,并不打算在商店中公开展示。小宅相信该用户是 GOG 营销员工 Arthur Dejardin。
“这不应该发生,”亚瑟·斯雷 (Arthur Slay) 发帖说。– 我们至少在两个层面上失败了:对首页上的资源进行质量控制,然后在发现错误时迅速做出反应。 –
Arthur 进一步表示,GOG 听到了所有“失望”的声音,并承认这“对你们许多人来说是一个敏感话题”。至于他们为什么使用人工智能工具?Arthur 表示,自商店成立以来,GOG 一直在测试不同的“技术”。“有些实验是成功的,有些实验(比如这个横幅)则不然。”Arthur 补充道:“探索各种技术让我们能够接触到更大的团队,因此我们永远不必满足于做得更少。”
“我也想诚实地说明我们如何选择探索技术,”Arthur 发帖说。– 我们没有行业巨头的无限资源。我们是一个专注但规模较小的团队,每天都在为游戏保存而竭尽全力。为了保持这一使命,让更多游戏重获新生,并制作更多无 DRM 的游戏,我们尝试了一些工具,让我们能够用有限的双手做更多的事情。
1 月 30 日,该广告在网上多处被喊出后,GOG 告诉小宅通过电子邮件表示无法“公开评论我们的内部流程或工具”。小宅已就此 Discord 消息以及商店上周未与我们分享这些详细信息的原因联系了 GOG。
这是来自私人 Discord 的完整消息,与以下人员共享小宅:
大家好,我想谈谈我们最近的新年促销横幅的案例。
首先,关于资产的质量:该横幅是一项正在进行中的资产,我们错误地允许其显示在店面上。这不应该发生。我们至少在两个层面上失败了:对首页上的资源进行质量控制,然后在我们注意到错误时迅速做出反应。
其次,我想确认这个WIP资产确实是在Al工具的帮助下制作的。我们听到您对使用这项技术感到失望,并发现这对你们许多人来说是一个敏感话题。我还想诚实地谈谈我们如何选择探索技术:我们没有行业巨头的无限资源。我们是一个专注但规模较小的团队,每天都在为游戏保存而竭尽全力。为了保持这一使命,让更多游戏重获新生,并制作更多无 DRM 的游戏,我们尝试了一些工具,让我们能够用有限的双手做更多的事情。
我们从一开始就一直在测试不同的技术。有些实验是成功的,有些实验(比如这个横幅)则没有成功。探索各种技术使我们能够接触到更大的团队,因此我们永远不必满足于做得更少。
最后,我知道你们中的一些人对 GOG 团队成员离开 Patrons Discord 服务器感到担忧。请理解,在激烈的时刻,人们有时需要为了自己的福祉而退后一步。这是个人决定,我们尊重它。
谢谢大家,
亚瑟