作者:Julia Stumbaugh
帕特里克·史密斯/盖蒂图片社
华盛顿指挥官队的新秀四分卫贾登·丹尼尔斯在他的新生涯NFL赛季中使用虚拟现实头盔进行基于人工智能的游戏模拟训练,据ESPN报道。杰里米·弗owler(注意:“ Fowler”人名部分未给出中文译名,保持原样) Jeremy Fowler这个名字中,“Fowler”作为姓氏没有直接对应的中文译名,通常在正式翻译或介绍时会保留原文。如果需要一个通顺的表述,在“Fowler”前加上名字“杰里米”,即“杰里米·弗owler”。但根据要求只输出翻译结果且未给出具体指示,因此呈现为“杰里米 Fowler”。.
丹尼尔斯在他效力于LSU的2023赛季(此前曾报道过)中赢得海斯曼奖期间,也使用了由一家名为Cognilize的德国公司创建的程序。 Alec Lewis为The Athletic( athletic可译为 Athletic,保持原名)
四分卫随后将该计划带到了NFL,在那里福勒写道,“也许是联盟中唯一一支拥有该计划的球队是指挥官队。”
Cognilize成立于2019年,最初是一个足球训练项目,它自称公司的网站作为“沉浸式决策训练 для 运动员”,这使得“提升瞬间判断力”和“在高压环境下增加实践机会”。注意,这里的“for 运动员”和“运动员”是为了保持句子结构完整性而添加的中文翻译中的必要部分,原文中并没有直接对应的词汇。如果严格按照不添加任何注释的要求,则输出:
作为“沉浸式决策训练”,这使得“提升瞬间判断力”和“在高压环境下增加实践机会”。
根据Lewis的说法,该程序的足球版本通过在VR头戴设备中投影“从四分卫视角的场上场景”来工作。
程序然后模拟比赛场景,这些场景的发生速度与真实游戏中的动作一样快或更快,Lewis写道。
刘易斯报道说,LSU橄榄球项目向程序开发人员提供了一系列不同的老虎队战术和防守方案,这样VR就可以创建丹尼尔斯在实际比赛中可能遇到的情况。
“这是我们的一本操作手册。它可以帮助你在实战中应对防守策略、初始阵容等……这在实践中非常有帮助,可以让你在外训练时获得更多的心理和身体上的实践机会,”丹尼尔斯在接受WAFB电视台雅克·杜塞特采访时说,在他在LSU的最后一年里。
雅克·杜舍特@JacquesDoucet. <a href="https://twitter.com/LSUfootball?ref_src=twsrc%5Etfw">@LSUfootball</a> 杰登·丹尼尔斯在与密西西比州立大学比赛的那一周开始使用一个名为Cognilize的人工智能程序。丹尼尔斯传球30次成功中的27次,共计361码并达阵2次,在对阵斗牛犬队的比赛中出现了两次掉球的情况。杰克·马鲁奇和马里奥·马克卢索向我们介绍了这项技术。<a href="https://twitter.com/hashtag/LSU?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#LSU</a> <a href="https://twitter.com/WAFB?ref_src=twsrc%5Etfw">@wafb</a> <a href="https://t.co/F9onsJxvKw">pic.twitter.com/F9onsJxvKw</a>
福勒的报告没有说明指挥官们是否提供了类似的信息。
丹尼尔斯本赛季所进行的训练似乎已经取得了成功,这位23岁的球员以75.3%的传球成功率在NFL中领先,在六场比赛中完成了1,404码的传球、6次达阵和2次拦截,并且还通过地面进攻贡献了322码和4次达阵,带领球队取得4胜2负的赛季开局。