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tinyfool今天讲的东西有视频么?
tinyfool
swift-con
sycx
2016年04月23日 by
likaihere
| 最后回复 2016年04月26日 by
tinyfool
欢这个。没事看看源码,想想别人的设计思路,就基本不会有时间上微博了。 tinyfool说道:9楼 @
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买了iPhone 6和6 plus的土豪进来炫耀一下吧,顺便说下使用体会吧
我恨
iPhone
2014年10月13日 by
tinyfool
| 最后回复 2014年10月21日 by
yanyanlong
单手操作还是有点困难。 由于我上一台机器是4s,所以这次觉得最爽的就是,1password + 指纹,省下太多输密码的步骤。 tinyfool说道:
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社交网络颠覆的前夜
互联网
社交
创业
2015年01月16日 by
梦中醒不过来
| 最后回复 2015年01月22日 by
梦中醒不过来
了,就是社交网络同计算机硬件发展的高度相关性。 在个人电脑时代,社交网络的主体场景是:人,坐在电脑前,输入他的想法,同其他人进行沟通。个人电脑的不便捷,使得 ,所谓社交网络其实是帮助人社交的工具。 如果我上边的推测是对的,那最大的隐忧是,不使用现有工具的人和新一代硬件的尝鲜人群,这两个人群是你的目标用户的话,这个交集会有多大。 梦
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什么是沟通?沟通的目的是什么?
沟通
协作
2015年08月28日 by
tinyfool
| 最后回复 2015年08月28日 by
zoewang
之前在演讲里推荐过《Think fast and slow》这本书,看完这本书我最大的收获就是,知道人类的大脑存在远古大脑和现代大脑的区别,远古大脑反应很快,但是很不聪明,不能做复杂的思考;现代大脑很
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我爸彻底被洗脑,什么问题都是美国操纵的
洗脑
美国
2014年07月20日 by
kedron
| 最后回复 2014年07月21日 by
charchar
> brambles说道:首先,完全不要跟他们辩出个所以然来,否则除了徒增矛盾没有任何用处。这个世界上绝大多数人都不会独立思考问题,所以他们用简单的用“别人所说的”来代替自己的思考,他们只是选择了一种更
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大家认为哪些因素决定世俗的成功呢
成功;条件
世俗
2015年03月25日 by
heraclesh116
| 最后回复 2015年03月31日 by
tolerious
道:世俗决定什么成功是由权力机构主导的价值观所决定的,比如现在就是权,钱;往前可能是工农军;再往前可能是上九流;推到古代就变成了狩猎技巧;三观换成机器猫可能就是翻花绳技能。 做好
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「扁平化」是一种趋势吗?它需要什么来作为支撑?苹果在「追着科技的未来」做设计吗?
2013年11月13日 by
SUNNYXLUO
| 最后回复 2013年11月14日 by
morpheus1984
失去对旧有古迹式实体事物(例如书本)的精神联系的新一代,继续模拟那些旧有的实体事物未必是最好的表现方式,而且可能还会有很大局限性,无法完全发挥虚拟事物的优势特性。 当然,我个人是觉得
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为什么说Objective-C很难
2013年11月19日 by
Aiden Lau
| 最后回复 2013年11月21日 by
清醒疯子
...... Stony说道:基础是指什么?如果掌握一门面向对象语言后,或者掌握一门类c的语言,我觉得基础够了,学起来很快。 从头学代价差不多,难不难不限定于objective-c,总
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终于不再只有ios了,求个指点
2014年02月17日 by
江南
| 最后回复 2014年03月22日 by
IMAGICE
告诉你,因为我已经自己在做了,哼哼~~ 你自己如果玩游戏多了,像我一样从第一代gameboy玩起的人,想找个点子做游戏还是不难的。关键还是你有没有足够的资源。话说楼主还是在给别人打工吧
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.NET三年,需求分析师1年半,IOS差不多一年,现在很迷茫
IOS
迷茫
产品经理
2014年04月14日 by
BlueOcean
| 最后回复 2014年04月21日 by
lengyl
求分析师这种职位啊。潜意识里产品汪就代表了需求工程师....哦不对,产品汪=需求+UI/UE+交互+CEO的责任感... BlueOcean说道:
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