记得10年末从第一家做手机GPS导航的公司离职后,调入了做游戏的小圈子里。其实一直觉得近几年做的lbs的app都是当年手机gps中poi(point of interested 兴趣点)搜索功能的冰山一角,当时产品还是可以和市面上的app对抗一下的,09年啊,android才刚刚起步。。。。
随后由于公司战略原因,离职走入了游戏的圈子,打小学就开始接触游戏,真心玩游戏比身边的大多数人都好好吗?各式各样的游戏都接触过,然后就想看看游戏是怎么做的,还有游戏的后端和手机的后端有什么不同,这2点想发促使我进入了游戏圈~~ 然后,然后~加班就一发不可收拾。。。对于从小学2年级就开始接触游戏的人来说,现在的游戏,好无聊啊。。。都是骗人啊。。。没有乐趣啊。。。
所以今年趁公司有问题,想换工作了,但是在游戏圈3年,再跳出去到移动互联网,可能技术上会跨度很大,其实挺大的,以前特别喜欢的技术进入游戏也就随着加班而遗忘了。
就是觉得,做游戏,好没意思啊~~~
现在的游戏确实有这么一个趋势,头两天听ATP,他们三个也是在说,以前地下城守护者,你买了就可以玩个痛快,现在有了IAP了,在手机上,买倒是不用买了,建自己的地下城要花很多钱,否则每天只能玩一会儿
我觉得这主要归功于伟大的中国的free法宝,等中国经济衰退了,世界也许可以正常吧
我们需要有开发gis经验的人来做运动app,我们需要有做游戏经验的来做健身游戏。我们做的是体感游戏,团队都有做单机的心做硬件的肝做健身的肺,不忽悠不骗钱。
因为是抱着让运动更有趣的想法做健身游戏的,所以主做体感游戏,核心算法已经完成了,现在主要是招有游戏制作经验的主程。强调的是轻松、有趣和创意,没有加班的需求,没有销售压力,程序员也可以成为关卡设计师、策划或者运营。应该和国内大多数游戏公司不一样。
我们目前主要是和微软合作,以Kinect和xbox one为基础开发,之后会兼顾其它平台,很类似单机游戏,前景和发挥空间应该蛮大。工作地点在上海自贸区,也可以选择remote
LZ如果不嫌弃的话,可以聊聊,先邮件我一个联系方式吧 limingming (at)bifenpai(#) com
赚钱为唯一目标,所以游戏就变这样了。
游戏行业需要许多热爱游戏,对游戏改变世界,或者说服务大众有追求的人来主导,这样游戏行业才能良性发展。现在的游戏行业的指导思想就是怎么多快好省地赚钱,那游戏开发者就只能拼命加班,游戏也只能做的越来越没有内涵了
我也是个热爱游戏的人,只是不玩网游(我觉得大部分国产网游就是为了圈钱)。但是我热衷电子竞技,当然也玩各种休闲游戏和经典RPG,但是从来没有想过去国内游戏公司
15楼 @BBAO 我现在最缺前端主程。不过因为制作游戏的经验不足,各个地方都是窟窿。如果想换个环境,不如和我聊聊?我们主要方向就是围绕运动健康做服务,掌握了运动检测核心算法,所以准备开发健身游戏来开拓市场呢
19楼 @BBAO 可以remote……我们技术总监现在就是北京上海两处跑,我也是。留个联系方式给我吧,我们哪方面的人都很缺………………我是个单机爱好者,从小玩到大,也给电软啊家电啊写过稿子。活了28年,第一次发现能做游戏,还是蛮忐忑的,哈哈哈
我靠,我做程序员的最大原动力就是要做游戏。暴雪是我最理想的公司了。 毕业以后给所有做游戏的公司投过简历,都没结果。最后做了企业开发,一直到现在。有机会了我一定做自己的游戏。
22楼 @zhanglees 暴雪有很多华人的,很多是核心成员呢。主要是看你掌握了哪些技巧,是否适合游戏公司。国内游戏公司太功利,一看经验二看语法,除非像我们这样的创业公司,貌似没有像日本或者美国那样,可以耐心培养人的。不过诸如搜狐或者网易,待遇都不错,可以看成转职目标,好好努力下
不想做就不做呗,想明白原因就好,如果是因为加班不想做嘛,那就找家不用加班的公司。
如果觉得游戏粗制滥造,就找家做好游戏的公司去嘛,好游戏还是很多的。
如果是觉得游戏坑人,那怎么说呢,按这个逻辑,人类99%的产业都是坑人,当1%的人种的粮食可以满足所有人吃的时候,剩下的这些人每天做的事情也就只能是想出各种办法来打发时间。不然你以为电影,电视工业为什么会在工业革命之后才兴起。
几个月前刚跳到游戏公司,现在的加班情况,在我看来属于可接受范围。 做游戏也是工作,也是为了生活,谈不上什么坑人不坑人,关键是要理性消费。 作为程序,只想写好代码,别无其它。好不好玩得看策划。
目前绝大多数F2P的所谓游戏,其实都是利用人类的弱点所做的上瘾性产品,与传统意义的游戏只是外壳上相似。我觉得国内的手游页游大部分应该划入黄赌毒范畴。
作为一个还未达到CU级别的Gamer, 还是对游戏开发抱有一种莫名的期待(主要是任天堂和暴雪), 对我来说国内真正在做游戏的可能就是那些独立开发者了, 可惜一般都赚不了钱的感觉. 北京的逆傲给我的感觉不错..
我和你经历差不多,做了多年的应用和服务器开发,但是感觉太无聊了没有挑战性。1年前辞职后做了独立开发者 我只能说做游戏太好玩了,永远是挑战没有极限,只有想像力枯竭的时候的苦闷。如果是真的热爱游戏,可以尝试做一下独立开发者,当然是有压力和风险的。 其实再好玩de东西做的时间长了恐怕也会觉得无聊的,因为这个原因我去年放弃了两个项目,个人开发者的一点好处(也许是坏处)一旦觉得不好玩可以再开始一个好玩的项目。
同感。现在我们能去做的游戏,都太无聊了。
我现在退出游戏业,弄了个小软件公司接活。等以后有机会,想做点oldschool的、硬核的游戏。
现在国内开发游戏,选择的游戏类型太单一了。什么火了,大家就一窝蜂上,完全没有要做点不同的东西的意思。可能跟环境有关系,盗版太厉害,只好做MMO,再到手机平台,一块触摸屏也翻不出多少花样。用户习惯了免费、IAP,扭转起来很难。倒是希望主机游戏能在国内市场开花结果,也许要等上好多年。像LS那位,虽然是做主机,也是从kinect这些新潮的东西入手,真正传统的核心游戏没人做。
呵呵,貌似很多人对游戏行业都有期望,本人干了9年通信行业,目前转到游戏行业半年了,加班什么的反正每个行业都有,只是游戏的运作,对于一个C++服务器程序员来说,确实能做的不多,服务端写稳定,高效点,这个基本都能做到,但是要让游戏火起来,这个,真心不知道怎么办,眼睁睁看着玩家流失,团队满满散伙。。。