最近看一个英剧atlantis,挺上瘾,感觉不错。
最好玩的时候,我开始看第一集的时候,我觉得这不就是刺客信条么?新手任务、第一次跳跃等等。
游戏也许有一天不仅仅是我们的休闲娱乐,今天听podcast EconTalk里面,两个人就在讨论,未来的经济学课程是不是可以就是一个游戏呢?
游戏最开始的教学还有一些QTE系统等吗??
不知道有没有误解
现在一些编程网站类似这样 提示你输入什么 让你自己输入查看效果然后进行下一步的操作..
互动性更强 实际体验也更好理解 在教育领域发展的话也许对于教育本身来说会变得容易
这个问题我擅长。事实上将游戏中的机制、元素等应用在非游戏的内容上通常被叫做“游戏化(Gamification)”。
说通俗点就是从游戏中学习,将游戏中优秀的激励机制,教学方法,有趣的互动等应用到其它领域,提高生产力。
这个话题有一些人在专门研究,google一下“Gamification”即可,高盛曾经预言过游戏化将成为一个很大的产业。国内比较知名的书是Jane McGonigal的《游戏改变世界》。Coursera上面有PENN的游戏化公开课,感兴趣的朋友可以看一看视频,讲的还是比较系统的。
商业上应用游戏其实有可能是危险的,就跟KPI一样,如果盲目的应用可能会适得其反或者完全没有作用(参见微博的勋章系统),但是如果正确应用的话,肯定会事半功倍的,在我看来,过年时候的微信红包就是一个非常好的例子,有四两拨千斤的效果。
2014年以来我基本上在研究这个,做了个blog:lifexgame.com,弄了个微信:lifexer(顺手做广告,如有冒犯可删除)