昨天我翻出了我十年前的乱写 那些狗屁想法写了慢慢的好几页. 而这么多年过去了, 我发现付诸实施的真不多. 我总结了一下大致分这几种: 1. 有尝试过的 不可行 2. 根本没有动手的 3. 被遗忘的 4. 过时的
随时记录想法这事 还是看了一本书以后开始的. 结果花在记录上的时间真不少. 或者说一直在记录 一直没消化完. 和另外一个同学说的 学啥都不精 有一比。年轻时真幼稚,觉得想法最重要. 这么多年, 也经过不少事. 发现转化率是很低的.转化力是最难的的.
于是想起有一天我问的一个问题在微博上,
你有没有一个箱子, 放满了各种东西, 结果却发现从来没有打开过它,甚至于都忘了还有什么在里面.
很多人都说有. 然后tiny大叔很简洁的回复了 三个字 断 舍 离 .
好好领会了一下这三个字的要义. 顿悟啊. 我承认我是多么的孤陋寡闻, 知识多么的匮乏, 我终于意识到自己为什么思维上这么短板, 因为读书少 and 见识少. 但我愿意拿出来每一点心得和大家分享. 这么多年我自问做到的就是这一点.
同时我还学会勤思 勤问. 不是说以前不问, 而是觉得大多数是石沉大海, 没有回声. 这就是一个好的社区的感召力. 可以改变一个人的习惯.
今年我相信将是我人生重要的一个转折点. 立此为据. 告别自己混沌不堪的过去. 该断的断 该舍的舍. 轻装上路. 以后我将围绕 云技术,游戏,IOS 来提问 互答 分享 , 持续关注 大家都在读什么好书. 好想法.
此为水帖最后一个. 感谢tiny大叔 感谢所有看过回过 我帖子的XD. 等我做完第一个真正属于自己的游戏产品, 我来发汇报贴.
还有我一定要做这个社区的十大杰出之一.
2014-07-01 貌似我已经是十大了 哈哈. 终于先迈出了开源的第一步. 搞了个KBE-cocos2dx 见这里