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断舍离, 有感于自己混沌不堪的过去

cnsoft 发布于 2014年03月29日 | 更新于 2014年04月03日
tinyfool 等1人欣赏。

昨天我翻出了我十年前的乱写 那些狗屁想法写了慢慢的好几页. 而这么多年过去了, 我发现付诸实施的真不多. 我总结了一下大致分这几种: 1. 有尝试过的 不可行 2. 根本没有动手的 3. 被遗忘的 4. 过时的

随时记录想法这事 还是看了一本书以后开始的. 结果花在记录上的时间真不少. 或者说一直在记录 一直没消化完. 和另外一个同学说的 学啥都不精 有一比。年轻时真幼稚,觉得想法最重要. 这么多年, 也经过不少事. 发现转化率是很低的.转化力是最难的的.

于是想起有一天我问的一个问题在微博上,

你有没有一个箱子, 放满了各种东西, 结果却发现从来没有打开过它,甚至于都忘了还有什么在里面.

很多人都说有. 然后tiny大叔很简洁的回复了 三个字 断 舍 离 . alt text

好好领会了一下这三个字的要义. 顿悟啊. 我承认我是多么的孤陋寡闻, 知识多么的匮乏, 我终于意识到自己为什么思维上这么短板, 因为读书少 and 见识少. 但我愿意拿出来每一点心得和大家分享. 这么多年我自问做到的就是这一点.

同时我还学会勤思 勤问. 不是说以前不问, 而是觉得大多数是石沉大海, 没有回声. 这就是一个好的社区的感召力. 可以改变一个人的习惯.

今年我相信将是我人生重要的一个转折点. 立此为据. 告别自己混沌不堪的过去. 该断的断 该舍的舍. 轻装上路. 以后我将围绕 云技术,游戏,IOS 来提问 互答 分享 , 持续关注 大家都在读什么好书. 好想法.

此为水帖最后一个. 感谢tiny大叔 感谢所有看过回过 我帖子的XD. 等我做完第一个真正属于自己的游戏产品, 我来发汇报贴.

还有我一定要做这个社区的十大杰出之一.

2014-07-01 貌似我已经是十大了 哈哈. 终于先迈出了开源的第一步. 搞了个KBE-cocos2dx 见这里

共5条回复
Allen 回复于 2014年03月29日

囤积是一种病,穷人和忙人都是对稀缺资源陷入焦虑,从而失去判断力和做正确选择的智慧,导致资源碎片化,不能被有效利用

rick0530 回复于 2014年03月29日

断舍离这三个字的说法,我突然觉得tinyfool是不是因为要出家?哈哈,一句玩笑。

我觉得这三个字在不同的年龄段有不同的理解。

也希望lz好好加油。

尼克徐 回复于 2014年03月29日

我以前有个上级,经常念叨一句话:

什么都想得到,什么都得不到;想得到什么,就得到什么。

这句话似乎很矛盾,但可以细品一下。

cnsoft 回复于 2014年03月29日

1楼 @Allen @rick0530 @尼克徐 一并感谢回复. Allen 这个观点挺新的. 自己以前真是太沉浸于程序里了. 交流的不多. 也没有及时的调整自己.

三日自省吾身

ryanivanka 回复于 2014年04月03日

断舍离 不是本书吗?

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