楼主我曾是重症患者,今日小闲特地来一发.
先说为毛要戒,成瘾/觉得是不健康的人类生活方式/觉得于身心发展不利,故戒之. 屌丝们大概都会常常悔恨沉迷于游戏而荒度时日这算常态哎.清醒时去百度谷歌知乎,在网上寻找改变人生的力量,各种鸡汤连女朋友等等都搬出来,更有大谈游戏无害等同于运动等娱乐之好处滴(不在本贴范围内). 结果卸了又装装了又卸的同学请看下面:
随机写上一长串新密码修改之,把账号密码发到自己尊敬的朋友/兄妹邮箱里请代为保管一年.并表明自己的决心.接下来迅速找点高大上的事情转移掉原来的游戏时间即可.
(PS1:如果有绑定手机号邮箱之类的同时一并绑到别人那里吧)
(PS2:为防止从一个坑跳到另一个坑里,新的好玩的游戏先不要学,先挣点钱把女神搞到手再谈其他的)
(终极PS:如果你真能腆着去要账号,要么你选的保管人不对,要么还是去撞墙好了.)
对纯粹消磨时间,没有任何实质性内容的游戏完全没有任何兴趣。比如 1024,Flappy Bird啥的。
对竞技向的游戏不太感兴趣。比如dota, lol。唯一比较感兴趣的是sc2,lol怎么看都像是10个流氓群殴……
我喜欢的游戏往往是喜欢游戏的故事,背景,以及游戏所塑造的世界观和所传达的价值观……个人觉得玩这么一部游戏跟读了一本好书是一个感觉。比如我个人比较喜欢的《AC2》,《THE LAST OF US》,《ALEN WEAK》(都是大作),老滚等……
其他类型的,我会比较喜欢战略型的游戏,比如我我儿时玩的经典的战棋类游戏《火焰纹章》系列。
另一类比较有意思的是沙盒类游戏,自由度比较大的游戏。比如《MC》这类的游戏。
最后一类,是互动性比较少的,纯粹为了看故事的游戏。RPG,以及galgame啥的……还有18禁啥的……
游戏是人类发明的纯唯心领域的东西,并且是唯一的。体会下这句话,如果有一天你明白了唯心和实际生活一样重要,你就不会觉得浪费时间了。
记住,纯唯心的意思就是对你的现实生活没有任何帮助。
9楼 @brambles 游戏自称第九艺术,只不过从来都是自称,就跟编程自称艺术一样,你举的那几个例子,在创作上和游戏有相似之处,但生成方式的相同并不代表本质相同,你如果有兴趣,可以去读一下剑桥艺术史
有一项研究,用FMRI扫描,人在看电影和文字的时候,语言和逻辑中枢会被激活,而玩游戏的时候则毫无反应,说明人类自己也把他们看成不同的东西
说没接触过游戏,怎么说呢,次世代主机我一般都是全买。
最后,我不知道你为什么这么想给游戏以现实意义,我转段话给你看,至少我认为纯唯心的游戏是人类最不可思议的发明之一
“人类的大脑喜欢这种简单、不必深入思考、让人愉快的逻辑。也就是说,游戏是“反现实”的,对于游戏来说,“直觉”才是有效逻辑,“理性思考”反而是可笑的东西。游戏世界的规则与现实世界恰恰相反,这解释了为何沉迷电子游戏的人往往不善于真实世界的社交,当然也有研究证实,这种作用是相互的,不善社交的人往往也爱玩游戏。
在这个崇尚唯物、关注外部世界远远胜于关注内心世界的时代,电子游戏当然是没有任何“价值”的,受到批判也理所当然,它的存在在哲学上与物质社会格格不入。
但是想想看,除了玩电子游戏时,你还有在任何别的场合完全抛开物质世界,遵从内心指引的时候吗?
事实上,内心世界与外部世界的冲突是现代人类一切心理问题的根源。电子游戏提供了一个活在自己内心世界的入口,这是一种被世俗所鄙视的生活方式,会被斥为“逃避现实”,但只要你自己能想通,能接受这种生活方式,这也不失为一种让自己身心一致的选择。
或许要到头戴式VR显示器之类的虚拟现实技术普及之后,人们才会真正开始反思,我们是否太在乎外部世界了。”
游戏为什么令如此多的人沉迷?这是一个很有趣的问题。我觉得不需要“戒”游戏(需要“戒”的东西,一般都是很难做到真正戒的),而是要把游戏的原则融合到该做的事情上,用游戏来帮助我们get things done. 最近在看一本书,很有启发: Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World by Jane McGonigal
主要就是讲人为何会沉迷游戏,如何把gamification应用到现实生活。作者是大美女,游戏设计师,经常看TED演讲的应该见过她了。