我想要了解整个游戏开发流程。本来是想要参考Unity3D的,UE4对个人开发来说算起来便宜些也有源码引擎一流的棒,但是好难文档不全Mac下各种慢等等等等,然后这两天大概看了《游戏引擎架构》,觉得还是有可能在一年左右弄个大概的。MWeb下一版本已经弄好了,现在在写帮助。
下个Mac软件也准备开始做,这个弄出来也就是一个月左右,确认一下今年目标:打磨MWeb和另一Mac软件,顺便做一下这两软件的iPad/iPhone版,剩下的时间就是学英文和研究整个游戏开发流程了(也就是必须做一个简单的出来)。不知道任务会完成多少?也不知道来年是否能找到好团队去工作?如图已订UE4一个月。
其实今年是计划三款软件的,但是临时砍掉了一款。两款已经要花很多时间维护了。。
前几天开始玩微薄,现在上微薄求互粉 http://weibo.com/oulvhai/