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Unity3d程序员Jerry找到工作了

jerry_wyj 发布于 2016年07月12日 | 更新于 2019年08月28日
tinyfool twok 等2人欣赏。

大家好我叫Jerry这是我先前发的帖子http://ourcoders.com/thread/show/7960/。——似乎遇到了困境,我在想办法,也想听听大家的建议。

发完帖子的当天晚上,我找到工作了,算是暂时稳了。但是由于我急于入职,结果工作了三天后就发现目前所在公司的情况不容乐观。

情况是这样的,目前所在的公司做了一年教育O2O平台,可是却没有请产品和运营,结果平台运营的数据很惨,老板眼看着十几万的开发团队人力成本每个月这么流,自然很心疼,所以最近都在裁O2O平台开发团队的人,虽然我加入公司并不是做这块的,但是看老板的架势,如果我做的产品也不能赚到钱的话,估计他是要彻底放弃IT相关的所有业务了。毕竟他有规模不小的线下教育业务,大不了不做线上的,老老实实赚线下的钱。

我不想过问也没资格过问O2O平台的事情,只盘算着尽自己的努力开发出合格的医学教育产品,求个问心无愧。现在呢,因为还没接到学校的订单,所以老板不太肯花费什么投入,结果就基本都是我一个人在做,我自己寻找国外现有的产品然后找模型、购买模型(报销还是有的)、修改模型(临时学了2天3D Max就上阵了)、写脚本、调特效,仿照着来做。除了做产品之外,我打算利用这段时间继续深入学习有关游戏开发的东西,主要有:

(1)游戏开发常用的插件。

(2)游戏开发常用的物理算法。

(3)游戏开发常见的系统如技能、背包、战斗等系统。

(4)热更新机制,主要是uLua。

(5)Shader。

(6)继续补充图形学、数学等基础知识。

时间大概3个月,毕竟现在的职位有极大的风险,如果老板不能成功向学校推销医学教育产品,那我就没工作了。

今后我会陆陆续续发一些学习记录,主要是为了让游戏开发的大牛看到,以便到时万一没工作的时候能争取到内推,有个出路。对了,我现在在深圳。

共6条回复
yaokai 回复于 2016年07月13日

做码农真不容易啊~

surefire 回复于 2016年07月13日

你的目标这么明确,而且也有危机感和动力,三个月时间一定会让你脱胎换骨的,没什么好担心的,放开了去学习做事,做好了自然是好事,没做好你也有了非常不错的学习经历,出来找个更好的工作不是问题,加油!

tinyfool 回复于 2016年07月13日

2楼 @surefire 嗯,没错,加油吧楼主

sumtec 回复于 2016年07月14日

问一个,现在你这样的什么价位?(没啥,我就是想了解一下现状

jerry_wyj 回复于 2016年07月15日

4楼 @sumtec 6k~9K这样

sunnygts 回复于 2016年07月17日

不容易的经历

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