我年轻的时候,流行的是3dMax,现在是blender。
我在看的一个入门课程
https://www.youtube.com/watch?v=JYj6e-72RDs
GNOMON 或者 Lynda 的教程可能更专业一点儿。
另外,强烈推荐 Houdini ,有免费版的,真正电影工业级的。
2楼 @pinxue 感觉blender已经完全够用了,比当年3d max好用多了
3楼 @tinyfool 3D Max 现在变化也很大,从 Maya 那吸收了不少好设计。
4楼 @pinxue 还活着呢?
5楼 @tinyfool 3D Max 和 Maya 现在都是 Autodesk 家的产品。左右互搏。
玩笑话,其实两者的偏向不太一样,Maya 在影视制作里厉害一些,3D Max 在设计领域,游戏建模里用的多一些。
不过这个部门虽然在 Autodesk 风光无限,时不时拿个奥斯卡奖什么的,但是在 Autodesk 内部几乎不赚钱。
6楼 @董一凡 Maya感觉还有声音,很久都不听人提3d Max了,我当年都玩过