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发现一所硅谷的“野鸡”学校,可能会适合一部分想去美国的有工作经验的程序员
美国
留学
计算机
学校
2015年04月08日 by
ptmjdz
| 最后回复 2016年03月03日 by
sadcat
>成绩。因为是“野鸡”大学,录取标准很低,只要托福成绩和大学成绩单(需要经过WES认证) 便宜。2年学费、杂费和保险费共计22028.88美元,生活费一个月最低按照1000美元来算,2 算去了,最后出了插曲没去。 ouvincy说道:好厉害 原来还有这样的学校 lingchunhu说道:楼主能不能留个联系方式给我,想跟你多了解一点信息
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大家都用什么安全软件
安全软件
家用计算机
2014年04月11日 by
hwangsyin
| 最后回复 2014年04月21日 by
testmian
大家都用安全软件吗?如果用,都用什么安全软件?尤其是在自己家里的计算机上。
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招产品经理-腾讯云微服务(ServiceMesh方向)-base深圳
招聘
云计算
产品经理
2018年11月21日 by
horacezhang
| 最后回复 2018年11月21日 by
horacezhang
(消息队列,kafka/springcloud /service mesh方向)的产品设计工作; 工作要求: 本科及以上学历,计算机
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RSXT009:正确学习,每天十八小时, 一周干活,一月入门, 一年立足,两年收钱
学习
时间
职业
2017年08月12日 by
清醒疯子
| 最后回复 2017年09月14日 by
stellargao
率最高。比如手机端的开发同事,转前端开发。一般来说,老手搭好环境,把转岗同事集中起来开个小会,讲一讲开发注意事项,演示一下开发、调试、提交流程,再找个官方文档,熟悉一下常用语法,基本上一周内就可以参与 ! stellargao说道:感谢大神的文章分享学习方法,有几点疑问? 感觉一天18个小时不大可能,而且每天都做到,这样身体会垮吧。我看扎克伯格每天都运动啊,所以想问,大牛一天能有多少时间在真正工作呢?拿番茄时间纯粹的进行累计计算。
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大家是如何走到开发这个道路上来的?
2013年09月16日 by
灵感之源
| 最后回复 2015年12月18日 by
梦中醒不过来
纯粹是因为大学读的IT专业吗? 我中学开始接触计算机,看见WPS的作者求伯君,以他为偶像,从此学的编程。 zhangmeteor说道:初中看qbasic 没看下去,折腾文曲星没折腾下去,高中自以为是的玩hacker,结果其实就是折腾木马,然后自以为是的认为自己喜欢计算机,大学就报了计算机。。。然后
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分享一点关于日本移民及“高度专门职”签证的信息
日本
移民
海外工作
2015年09月26日 by
sadcat
| 最后回复 2020年09月01日 by
spike15
弯路wwwwwww 今天想跟大家分享一点日本移民政策的一个新变化。众所周知日本并不是一个移民国家,想要获得永住权事实上是比较费劲的,至少要在日本生活10年,其中要有5年的纳税记录,就算 要来一次。我是来日本旅游过一次以后才产生来日本的想法,当然从小到大也不反感这个国家,也很喜欢他们的文化。要是来的话,希望能预留些时间组织一次乱弹会wwww sadcat说道:
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大一新生,有点迷茫
大学
迷茫
计算机
人生
规划
2014年04月21日 by
jok3r
| 最后回复 2014年05月09日 by
windgo
在知乎上看到tinyfool才来的。 先废话一阵。 高中三年就等着学计算机呢,结果高考失利没上985,不过好歹能学自己喜欢的东西了。高考后也就填了这一个专业 的工作学习成果化,想办法让这17小时的努力整出一些能拿出来的成果。 在至少一个17小时里,包括上网找资料,啃不下一个问题,可以就当前的认识找书看。如果自己不知道有什么书可看,就去问问这
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这两天在考虑一个组件外包网的思路
组件
外包
2014年03月23日 by
tinyfool
| 最后回复 2014年05月10日 by
路人乙
. 不错的想法,just do it. LeeWong说道:topcoder 就是这么干的 andyhuang说道:这个是不错的想法,省去了很多琐碎的
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粗口贴:关于最近Apple的问题,我算是领教方病兴了
2013年09月27日 by
EasytimeTV
| 最后回复 2013年09月29日 by
贵人
最近除了itunesconnect频繁出现Apple ID无法登录,需要重置密码的妖蛾子之外。在iCloud同步上也会出问题,以Mac上的Pages为例,具体表现是:文档保存之后,再次打开时
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游戏开发是有相对独立的理论体系的.需要站的高一点往下看.
游戏开发
通用技术
2014年06月04日 by
cnsoft
| 最后回复 2014年06月05日 by
iamshok
首先这是从一些认知上来得出的结论. 游戏开发其实是有相对独立的理论体系的 是存在通用游戏开发技术的. 游戏算法. 以及通用游戏架构. AI FSM 等等. 估计很 low的队友 你没办法提高整体生产力的。 iamshok说道:不同语言有不同的需求,unity用c#,跨平台cocos2dx用c++,这都是不同需求所致,语言这块没什么好纠结的。 具
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