c++的容器放oc的指针,是不是会导致自动引用计数混乱?
其他还有没有什么隐患?
我最近在用c++和oc一起写。用c++主要是以前写的一些算法都是c++写的,现在用oc写上层逻辑,底层算法再调用c++的api。c++和oc分的还是很开的,不会遇到你的这个问题。
@windgo 参考 cocos2d-x 很经典的.
文档里面专门有混合编程的文章自己找找,混合编程的要点是,做好隔离,不要都混在一起,那样你要处理的复杂问题就会太多了
3楼 @tinyfool ok
参考 cocos2d-x 很经典的 +1
现在自己做游戏基本多用c++,上层oc,隔离设计很重要,已接手一个十分混乱的项目,看哭了.