大家的app下载量都有多少

yoho 发布于 2014年09月16日
无人欣赏。

自己是iOS开发入门,一个月前提交了两个免费app,目前加在一起日均下载量30多,app里加了iAD和Admob,收入几乎为零。当然这只是我的业余爱好, 有正经的工作可以养活自己。想知道大家的app日均下载量有多少? iOS个人开发者这个群体过的怎么样?

共38条回复
chenyi1989 回复于 2014年09月16日

去年春天做了个App,在App Store卖8块一个. 0推广到现在累计收入一千三四百吧. 上过一次中国区首页新品推荐的第10名,那次带来了800左右收入.

另外分享一下 在被推荐的时候,最高到了类目收费第4,总收费榜70多名,那时候一天的收入大概是100多块

啊我说的都是人民币...

tinyfool 回复于 2014年09月16日
tinyfool 回复于 2014年09月16日

最近1年,我的App挣了971美金,当零花钱吧

墨_守 回复于 2014年09月16日

cocoachina的论坛里有好多独立开发者,基本都是嵌入的admob,标准就是每天20美元收入,很多人都难到这个收入,当然大神也有,只不过很少出来,所以看着都是说收入少的

以上都是我个人观察

yoho 回复于 2014年09月16日

3楼 @tinyfool tiny大神的app怎么能搜得到啊,想看看大师的作品啊!

yoho 回复于 2014年09月16日

1楼 @chenyi1989 很赞啊!

yoho 回复于 2014年09月16日

4楼 @墨_守 我目前每天大概0.5刀,这样下去一年大概只够开发者账号的费用吧,就当玩了吧。

tinyfool 回复于 2014年09月16日

5楼 @yoho Map My Contact

cheney_life 回复于 2014年09月16日

没做过IOS的APP,不过12年弄过一个安卓的APP(已经荒废没有再维护了),当时用嵌入了某万恶的积分墙(几个月后就去掉了)。刚看了一眼到现在为止总共收入了:¥3,012.511

tinyfool 回复于 2014年09月16日

9楼 @cheney_life 厉害啊

墨_守 回复于 2014年09月16日

7楼 @yoho 嗯,不要太在意了,又不靠这个吃饭,太在意还让人心情不好

yangzai360 回复于 2014年09月16日

大家加油啊,万一哪天像素鸟了呢。

willbin 回复于 2014年09月16日

12-13年的时候, 在几个越狱平台上发布了漫画软件, 加了国内的几个广告, 最好的时候有100-200元/天(活跃用户5k左右).

用户也累积了5w+, 不过, 后面一直没更新, 现在活跃用户每天只有100左右了.

感觉前两年比较好做, 现在app太多, 苹果审核也越来越严, 抱着玩的想法来赚钱是很难了.

要用心做一个app才好.

LeeWong 回复于 2014年09月16日

去年10月开的iOS developer帐号, 直到今年1月才开始有第一个app上架.

到目前为止, 应用+小游戏, 广告+付费收入(很少, 100多块), 总共大概25000元.

不过大部分app都慢慢荒废了...没有持续盈利能力...

所以我打算调整思路, 向精品路线发展, 慢工出细活...

yoho 回复于 2014年09月16日

14楼 @LeeWong 你这个已经很不错了啊!

LeeWong 回复于 2014年09月16日

15楼 @yoho

我的目标是成为独立开发者, 这个显然不够啊...

现在设计和编程都是我一个人, 节奏显得很慢..

tinyfool 回复于 2014年09月16日

14楼 @LeeWong 赞,加油

zachgenius 回复于 2014年09月16日

14楼 @LeeWong 很赞啊

callmewhy 回复于 2014年09月16日

16楼 @LeeWong 主要的收入来源是广告吗?会不会破坏应用的整体美感?

LeeWong 回复于 2014年09月16日

19楼 @callmewhy

  1. 主要是广告, 付费太慢了, 参考一楼

  2. 肯定会对美感有一定破坏, 只能尽量减少这种破坏, 比如游戏在死亡的时候弹出广告, 视频在暂停的时候, 把广告插入到列表中, 添加一个"推荐"导入积分墙之类的, 靠自己探索吧

callmewhy 回复于 2014年09月16日

20楼 @LeeWong 十分感谢。这一年想自己做些应用,谢谢。

coderonloft 回复于 2014年09月16日

膜拜大家,都好强啊orz

Hector 回复于 2014年09月17日

都好强。。

terryso 回复于 2014年09月17日

我也做了一个App玩,时间差不多3,4个月,每天下载量50左右,总共用户7000多吧。

我放了国内的多盟的广告,一天大概就2,30人民币吧,不增么推广,就在威锋发了个帖,每天上去顶一下而已。

yangjie6020 回复于 2014年09月17日

泪奔中 我都没有写一个自己的小APP

tjlihao 回复于 2014年09月17日 | 更新于 2014年10月09日

.....

coderonloft 回复于 2014年09月17日

26楼 @tjlihao 赞同,握手,有机会交流

tinyfool 回复于 2014年09月17日

26楼 @tjlihao 你说说看看你的全职的量,也许就有其他的全职来晒量了

freecunix 回复于 2014年09月17日

全职独立开发

快三年了。主要收入来源于外包,自己的比较惨淡,最好成绩的APP半年下载量10W+,但是没开广告,而且免费,所以没有收入。之前有个加广告的,每月几百块人民币,就觉得用户少加了也没用,还不如不加,量上来了再说,这样体验还能好一些。

顺便自曝:http://itunes.apple.com/cn/app/id695492935

lionlee 回复于 2014年09月23日

3楼 @tinyfool 不错了,你从来不更新。。。

yangjie6020 回复于 2014年09月24日

29楼 @freecunix 我也是外包 但不是全职

tinyfool 回复于 2014年09月24日

30楼 @lionlee 哈哈

IMAGICE 回复于 2014年09月26日

之前做过下载量最好的一个靠admob每天收入50-60美元左右,只持续了两个多月,然后每天收入只有个位数了($),还在下降中..自觉做的不行没敢收费。

Hector 回复于 2014年09月26日

33楼 @IMAGICE 这么牛逼,什么 app

CoderChen 回复于 2014年10月06日

问下你们上架后会不会做一些推广,还是就不管他了

wreckage_fake 回复于 2014年10月07日

最近一年收入$908.85

wreckage_fake 回复于 2014年10月07日

之前做过一段时间,主要收入靠外包,APP质量和创意美工都很重要,感觉还是要坚持做精品,业余时间做比较好,除非你已经做好了一个或多个产品能养活自己,又或者有投资。

yoho 回复于 2014年10月09日

37楼 @wreckage_fake 你们都是在哪接的外包啊,我也想接,缺钱花啊

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