去年的旧贴: http://ourcoders.com/thread/show/3138/ GDC拔出萝卜带出泥.
首先 Unreal Engine 彻底免费了... 当然收益多了还得分成. 但已经比unity 更进一步了. (收回这句话了,分成条件太低了。。)
竞争的焦点是争取开发者. 互惠互利. 从这点看, 未来必然是自由转会形态, 好的团队组合取胜把握更大。
程序员的生活状态会回归理性。
未完待续.. @otis
今天Unity 宣布发布5了. 特意强调了一下“我们是真的免费喔。” 这次的确又进一步了。 60万$ 以内的小工作室都可以免费用全部的功能。除了Cloud之类的企业级功能。但客户端工具部分不再有任何限制。
"When we say it's free, it's free. When we say $75 a month, it's $75 a month. Yeah, you can buy other stuff from us. We're not a one-trick pony, but we're not charging a royalty, which I think is akin to looking for whales," he said. 显然是对 unreal 分成策略的嘲讽.
下一个会是谁? 据说 Stream 的 Source 也要 free. 全面走MOD 玩法吗? 所谓高手出自民间?
我 cocos2d 怎么玩呢? 没大动静.
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嘿,说实在的,GDC大部分东西我看不懂。免费其实好处就是研究的人多了,遇到问题google一下就能解决,当然报bug的人也更多了,不知道Epic团队hold得住不。
目前我的重点在做App上,还没开始研究 ^_^。