unity

wuqxuan 发布于 2016年08月06日 | 更新于 2022年10月27日
无人欣赏。

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共14条回复
tinyfool 回复于 2016年08月06日

好玩,问题是,用Unity一般不是做2d/3d游戏么

wuqxuan 回复于 2016年08月06日

@tinyfool 我这个算2D游戏吧

tinyfool 回复于 2016年08月06日

2楼 @wuqxuan 麻烦名字后面加个空格,你这个算文字游戏吧,一般用原生界面做就可以了

wuqxuan 回复于 2016年08月06日

3楼 @tinyfool 原生界面是可以的,用 Unity 做有两个目的:一是检验自己的 Unity 水平,二是考虑多平台发布(虽然目前没有发布计划)。“麻烦名字后面加个空格”,谢谢指正格式。

tinyfool 回复于 2016年08月06日

4楼 @wuqxuan 2楼那个回复,我id后面,加一个空格,看到了么?

wuqxuan 回复于 2016年08月06日

5楼 @tinyfool 好了

newguy 回复于 2016年08月06日

这不就是chatroom吗?咋就成了游戏了呢?2D游戏,至少也有个方向操控和物理移动和碰撞吧?=,=。

wuqxuan 回复于 2016年08月06日
newguy 回复于 2016年08月06日

8楼 @wuqxuan 对这种纯聊天实在无感。

dukang 回复于 2016年10月16日

@wuqxuan

dukang92#gmail.com

VR/AR家居线上线下门店 创业公司天使轮。 快到碗里来:)

dukang 回复于 2016年10月17日

8楼 @wuqxuan 传送门http://ourcoders.com/thread/show/8257/

xinlangshijue 回复于 2016年10月18日

我司新浪视觉目前正在招unity3D开发工程师,做3DAR游戏,工作地点在杭州,有没有兴趣了解下哈,可以打我电话17757140325 或者QQ联系我2844697262

wuqxuan 回复于 2016年10月18日

12楼 @xinlangshijue 很感谢回复,了解了下公司,挺牛的,不过我现在在深圳,暂时去不了杭州,以后有机会再合作,谢谢!

VR客厅 回复于 2016年10月25日

亲,我们是一个VR外资创业公司,德国Indie工程师坐镇CTO/创始人。现在在组建技术团队,有兴趣可以来个简历看是否合适~

p.s. 请将你的中、英文简历及400字以内的cover letter (英文,以自荐的形式) 发邮件给我们,邮件标题为 SE1+软件工程师+期望薪资+名字+电话发至 vr#vspresso.cn ,我们会尽快进行评估!

A) 项目篇 我们正在开发一套商业化的娱乐运营管理解决方案(已完成1.0),该方案可实现在VR运营场所中,用户方便的体验及运营者轻松的管理。 曾运营过一个极客实验空间以测试整套方案(公众号搜VR客厅),并以此参与文博会VR专场3天接待超过500人次。开发出独创的VR社交方案,并多次接待团建项目(客户为腾讯等)。

B) 团队篇 团队领袖为一位德国工程师CTO,机械自动化行业专家出身,涉猎极广的技术GEEK——软件开发、IOT通讯、硬件3D打印样样拿下。另一位创始人主导市场项目运营,丰富的IT行业经验,思考敏锐、执行力强大。 项目由两位创始人于2014年启动,不久加入2位成员并将产品推至1.0版本。未来公司将进入快速扩张阶段,所以需要搭建约20人的核心技术团队及项目团队以适应市场需求。

C) 用人篇 项目正在飞速成长中,公司也正在融资过程中并且有期权激励计划,所以对新进成员有一些软性要求: 1. 具有成为全能型人才的愿望; 2. 开放好奇的心态,有学习、发展自我的意愿和行动力; 3. 敢于跨出舒适圈,拥抱改变; 4. 有自我实现的欲望,相信工作不仅仅是工作; 5. 沟通能力&英文水平(强调:我们的办公语言是英文)。

D) 回报篇 我们提供的薪水一定对应你的资历和努力;对于合适的人才,我们也给予期权激励。另外还有一些让你可以专注自身发展的软性福利: 1. 外资文化,办公室政治:0%,培训体系和职业规划:100%; 2. 逗逼兮兮的同事,甚至老板——迷之幽默的德国银; 3. 最新的VR设备&游戏任玩——从此你将登上潮流高峰; 4. 由于产品是娱乐向,同事个个诚会玩,你一年的娱乐量已被承包; 5. 神秘咖啡小能手同事,你一年的星巴克钱,省了!

好,以下是岗位描述和职责(耐心读完才是真爱):

We seek passionate and experienced developers who are excited about discovering new and innovative ways to push virtual reality to new limits. You’ll work with artists to build new tools, develop new interaction techniques, and constantly evaluate and integrate cutting edge hardware and third party software.

Responsibilities • Collaborate in small teams to create innovative software solutions • Integrate new SDKs and upgrade device run-time environments as new third party software becomes available • Quickly prototype new tools and features

Requirements • Strong knowledge of C++, C# , SQL • Strong knowledge about Windows API's, Protobuf, ASP.NET Core, EF Core • Collaborative mindset and ability to communicate effectively • Strong debugging, profiling, and run-time analysis skills

Preferred • 5+ years of software engineering experience • Experience with SDKs and writing plugins for third party applications • Experience developing cross platform software • Experience with software configuration management • Knowledge of 3D math and graphics algorithms • Knowledge of WPF, WCF, TypeScript, AngularJS and Bootstrap • Familiar with JIRA & Confluence • Familiar with Unity3D & UE4 • Familiar with Android and or iOS development • Familiar with Git

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