应届狗恳求大侠们 介绍一下对北极光工作室(上海)的了解情况呀..... 我的岗位是服务器端的开发, 手头还有传统互联网的offer
想请教第一份工作做游戏开发类的 ,以后万一还想转互联网会不会有障碍呢?
游戏行业接触太少,身边去做游戏的师兄也不多
恳请大牛们 给一些建议呢
貌似北极光工作室在上海 ;
游戏服务器程序基本做了之后就出不来了,至少我身边没有从游戏服务器转其他领域后端的coder(我是游戏服务器coder,不过我不是企鹅的);
如果想做游戏且你又是新人,那么腾讯互娱是非常不错的选择,
只是互娱的工作室很多,也有强弱之别,比如琳琅工作室是非常不错的;
北极光不太了解,貌似之前做怪物猎人online做的不太理想;
9楼 @sissi_shen
1:不考虑你参与的游戏突然爆发了这一前提,互娱对于给新人开的价几乎是整个游戏行业中最好的
2:恩,加班严重,游戏行业是互联网加班最严重的领域没有之一
3:游戏服务器架构也可以很复杂,也可以在软件工程上做很深的研究
另外说两点
腾讯可能是游戏行业产品成功率最高的公司了,同时项目成了之后的分成也比较客观(即使你是刚毕业的应届生)
互娱现在是中国游戏行业研发能力最强的游戏公司(这个业内应该没什么质疑),他的不少工作室都有暴雪的前员工加入(比如琳琅就有)。
还有一个问题就比较有意思了,如果你之前在学校(或者入行之前)是没准备做游戏的,可能入行之后会有这样的一种可能性(尤其对于后端程序而言),你可能会以“做软件的思维来做游戏”(可以也会以做软件的标准来规划自己的职业发展)。这一点相比较游戏团队的其他成员是不同的,比如游戏美术和游戏的前端(客户端)程序,他们很多(我个人接触过的相当部分)人是从大学二年级左右(有些可能更早)就决定毕业之后加入游戏行业的,对制作游戏有着很强烈的个人情感上的投入,所以他们在思维和态度(也包括职业发展)更倾向于“用做游戏的思维做软件”。 当然这些都会跟具体的环境和人而发生变化,总之,这是个不错的选择,如果你决定投身网络游戏领域(注意是网络游戏)。
最后,祝好运!
14楼 @sissi_shen
强迫症了,专门跑去问了下我的PM(之前是量子公司室的),了解到现在北极光已经是工作室群了,所以不太了解你现在加入的会是具体哪个团队,但是普片认为北极光还是一个很不错的工作室,王信文(《刀塔传奇》的制作人)就出自北极光....