OC

Knowledge OS
鹦鹉螺口语
《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》证实了人工智能的使用:“一种可以帮助我们团队的工具”
2026-06-11 13:00:21 · 英文原文

《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》证实了人工智能的使用:“一种可以帮助我们团队的工具”

作者:Giovanni Colantonio

开发商确认所有最终资产都将是人造的

Lara Croft stands in front of a statue in Tomb Raider: Legacy of Atlantis. 图片:Crystal Dynamics/Flying Wild Hog、亚马逊游戏工作室

登录您的多边形网帐户

Polygon Summer Game Fest 2026 多边形 2026 年夏季游戏节 现场游戏揭晓、全球首发预告片以及来自 40 多家开发商、发行商和硬件制造商的后续内容。
潜入Ø

在上周引发争议之后,Crystal Dynamics 澄清了生成式人工智能到底是如何用于古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产Ø 发展。Crystal Dynamics 体验总监 Jeff Adams 在接受 Polygon 采访时解释说,该技术专门用于创建测试资产。

上周四,Crystal Dynamics 缓解了人们对生成式人工智能在游戏开发中的作用的持续焦虑。亚特兰蒂斯的遗产— 发布日期公布于夏季游戏节。观察家注意到该游戏的 Steam 页面上有人工智能披露。该说明称,生成式人工智能用于“构思”,这留下了很大的解释空间。Adams 向 Polygon 提供了更多关于这到底意味着什么的细节。

“在 Crystal Dynamics,我们将人工智能视为一种工具,可以帮助我们的团队更快地获得正确的答案,”Adams 告诉 Polygon。– 在早期关卡开发中,我们可能会有游戏内对象的想法。但我们可能不确定是否愿意花时间让开发人员构建它。我们能做的就是使用生成式人工智能工具将其可视化。如果它有效,我们可以将其转移到我们的传统管道中。从那里,团队可以构思并构建它。最终,最终游戏中的所有成品都将是人工制作的。我们希望让我们的团队尽可能轻松地打造高质量的体验。这是粉丝应得的。”

从之前工作室披露其人工智能使用情况的例子来看,水晶动力的解释不太可能安抚对该技术的批评者。知名开发商如拉里安工作室沙落互动最近,他们承认使用生成式人工智能来制作他们的项目,这在社交媒体上引起了热议。

不过,这并不能阻止开发人员大声疾呼使用该技术。生成式人工智能是今年夏季游戏节期间反复出现的主题。除了 Crystal Dynamics 之外,世嘉也因确认人工智能被用来创造疯狂出租车:世界巡回演唱会。Square Enix 在分享封面艺术后引起怀疑王国之心合集 I-III那个粉丝理论上是人工智能生成的。该技术也出现在夏季游戏节的现场新闻和创作者活动中。种子即将推出的大型多人在线游戏 (MMO) 宣传其使用生成人工智能,在展会上可以玩。无论光学如何,许多工作室目前似乎都支持这项技术。

Lara Croft posing with dual pistols

古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产使用了 gen AI – 亚马逊对此表示满意

亚马逊游戏总经理杰夫·加蒂斯 (Jeff Gattis) 接受 Polygon 采访,了解该公司为何“看好”人工智能

关于《《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》证实了人工智能的使用:“一种可以帮助我们团队的工具”》的评论

暂无评论

发表评论